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第425章 互动(2/3)

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    除了让宇文发现石动很贴近现实外,没有任何作用……

    系统提示他可以推。

    宇文若有所思,控着拿着树枝的主角林克,离开了老人。

    宇文又看向了一旁的苹果树。

    宇文捡起烤苹果,再往前走一,路中间又有块石

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    宇文微微瞪大睛:“……”

    就说评测中提到的引导!

    游戏本就不像是没

    一般游戏里布景的石

    这样的游戏,真的有cgn说得那么不堪?

    老人会充当引导角的作用,跟玩家解释游戏‘火’这个元素的用

    刷。

    他控者角来到树,然后将燃的树枝对准树上的苹果。

    他想到这个可能,接着有些哭笑不得。

    可以控角直接搬起。

    树枝前端碰到篝火升腾的火,直接被燃,燃起了火焰。

    宇文真的忍不住了,声音都提了一些。

    然后。

    他推了。

    他控着人来到石旁。

    现在不说画面的问题。

    接着,耐心等待了一会。

    然后,往前走了一段距离,他捡了把劈在树桩上的斧,然后看着树桩旁灭掉的篝火,尝试地挥舞了一手中的武——燃的树枝。

    并从他中得知了自己所的位置和背景故事

    宇文看着和老人的对话,想到了宣传片中各互动机制,抱着试一试的心态,切换最开始捡到的树枝,然后在老人的篝火上,挥舞了一

    接着石便顺着落,然后贴着悬崖边了一段时间后,掉了去……

    宇文有些好笑:“……这玩意不会就是想告诉玩家,游戏的理引擎有多吊吧?”

    刷!

    玉文更加狐疑了。

    林克目前正海拉鲁王国的发源地——初始台地,而右侧最近的破败建筑是以前王国用来祭祀的神殿,只是王国灭亡后,跟着就荒废了。

    宇文搬起了石,然后又发现,还能把石去。

    苹果和火光接的地方冒白烟。

    他继续控主角林克来到半山腰,和那个带着兜帽,正站在篝火前的老人对话。

    燃?

    他早就注意到了。

    第一个作用是烤熟苹果,虽然觉很黑暗料理,但烤熟的苹果吃可以恢复更多的血量,另一方面就是能燃充当武,就是挥舞的时候,要小心引发火灾。

    岩的左边,还放着块跟林克差不多的圆石,很突兀,也不知为什么放在哪。

    树枝前端吐的火焰,果然燃了灭掉的篝火。

    这时。

    “这开放……也太了吧!?”

    控着林克捡起老人后的火把。

    宇文看着主角林克拿着的树枝,虽然有心理准备,但还是有些震惊。

    “还真行啊……”

    燃烧的树枝耐久度归零,破碎化作瑰丽的光芒。

    同时。

    苹果烤熟掉了来……树上的苹果变成了烤苹果。

    还真是有心机吼。

    宇文一边想着,一边控着角

    竟然能扔去……扔去……

    这不是火把,而是最开始捡到的树枝,也就是说,这个‘火’的互动机制,不单单局限于火把,而是整个游戏中,木制的所有品?

    并且键提醒也来了。